Artırılmış gerçeklik donanım ve
yazılımlarındaki gelişmeler mimarlık alanında da uygulamaların ortaya çıkmasını
sağlamıştır. Artırılmış gerçeklik teknolojisindeki gelişmelerle mimari
görselleştirme ve tasarım süreçlerinde daha ileri seviyelere gelinebileceği
öngörülmektedir. Mimari alanı birçok konum, yer ve üç boyutlu görselleştirme
bilgisine ihtiyaç duymaktadır.
İnşa edilmesi düşünülen bir yapının, geometrik
ve mimari bilgilerin de desteğiyle, inşa edilmesi düşünülen alanda nasıl görüneceği
artırılmış gerçeklik vasıtasıyla 3B olarak yansıtılabilir. Ayrıca aynı geometrik
ve mimari teknik ile 3B olarak iç mimari alanında da artırılmış gerçekliği kullanmak
mümkündür.
Artırılmış gerçeklikten elde edilen
dijital bilginin verimli bir şekilde kullanılabilmesi için gerçeğe en yakın
hissettiren görselleştirme platformlarının tercih edilmesi gerekmektedir. Bu da
var olan uygulama ve platformların araştırılmasıyla mümkün olmaktadır.[1]
Artırılmış gerçekliğin mimaride kullanımı ile ilgili çok sayıda uygulama bulunmaktadır.
Bunların öne çıkanları aşağıdaki gibidir;
·
Fibrasa Connection Projesi: Vitória'da bulunan Königsberger Vannucchi
Mimarları, Rossi Fibrasa, Espírito Santo tarafından tasarlanan connection projesine
Guinness Dünya Rekorları tarafından dünyadaki en büyük marker ünvanı verilmiştir.
Sanal gerçeklik öğeleri ve bütünleştirilmiş bir teknolojiyle oluşturulan binanın
artırılmış gerçeklik lansmanı yenilikçi bir şekilde kullanılmıştır.
Kaynak: http://openbuildings.com/buildings/fibrasa-connection-3d-model-profile-2531,
Erişim Tarihi:10.04.2015
Şekil 2: Fibrasa Connection Artırılmış Gerçeklik Uygulandıktan Sonraki Görüntüsü
Kaynak:http://www.augmentedplanet.com/2010/08/the-worlds-largest-augmented-reality-project/, Erişim Tarihi:27.02.2015.
Müşteriler ve potansiyel alıcılar Fibrasa Connection projesi
sayesinde, inşa edilmeden önce binayı görebilme fırsatına sahip olabildiler. [2]
Fibrasa Connection Projesi’ne ait işaretleyici şekil 1’de ve Fibrasa
Connection artırılmış gerçeklik uygulandıktan sonraki görüntüsü şekil 2’deki
gibidir.
·
Arthur Uygulaması: Arthur (Mimarlık için artırılmış yuvarlak masa
çalışması ve şehir planlama projesi ) disiplinler arası bir araştırma projesi olarak
tasarlanmıştır. Teknoloji geliştiricileri ve son kullanıcılar (mimarlar) arasında
ortaklaşa gerçekleştirilen bir projedir.
Kısmi oranda Avrupa Birliği tarafından finanse edilmektedir. Aşağıdaki şekil 3’de kullanıcılarına ait ekran görüntüleri bulunan projenin amacı gerçek dünya
ve sanal dünya arasında bir köprü kurmaktır. Bununla birlikte 3 boyutlu nesnelerle
kullanıcılara sanal bir çalışma ortamı sunmaktadır. [3]
Kaynak: https://www.youtube.com/watch?v=v4sK7q70dT8, Erişim Tarihi:27.02.2015.
Tamamen
işaretleyicilerle çalışan ve gerçekte var olmayan görüntüleri kullanıcısına
şekil 17’de olduğu gibi sunan arthur uygulamasının mimarlık alanında ilerleyen
dönemlerde kullanılacağı ön görülmektedir.
Bonus Olarak Videosu:
[1] Xiangyu Wang, “Augmented
Reality in Architecture and Design Potentials and Challenges for Application”, International Journal of Architectural
Computing, Vol. 7, 2009, s.315.
[3] Michael Storring v.dğr., “Augmented
Round Table for Architecture and Urban Planning”, Computer Vision and Media Technology, Aalborg University,
Denmark Collaborative Virtual and Augmented
Environments Department, FİT, Sankt Augustin, Germany Foster and Partners, London, UK , 2014, s.1.
YAZAR:
FATİH BİLİCİ
bilicifa@gmail.com